販売本数ランキング 今回トップも「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! 12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にま…
for trainees of Hirano's class only
販売本数ランキング 今回トップも「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! 12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にま…
・難しかったけど前回よりは理解できました。 何よりです。 ・値型の使い分けが難しそうだと思った 基礎コースでは「基本的にintとdouble、他は特殊用途」ですので、 あまり気にせずに、大づかみで理解してください。
次回予告:p.52「type07.cs」から 講義メモ:memo20231028.pdf ※金子さんのプロジェクトファイル:KanekoProject1.zip
p.37 変数の初期化 ・p.23で説明したとおり、変数の宣言と同時に値を代入できる。これを初期化という。 ・初期化に用いる値を初期値という ・intは整数用のデータ型、stringは文字列用のデータ型で、変数の大きさや…
・p.36「練習問題」を済ませて、第3章に進みます p.35 ユーザの入力を知る【再掲載】 ・ここまでのプログラムは実行すると常に同じ結果を表示したが、実行してからコンソールから文字列を渡すことができる ・この処理には文…
販売本数ランキング 今回トップは「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! 『スト6』売上本数250万本間近!カプコンが最新の決算発表―『ロックマンエグゼ』コレクションも140万本突破、『モンハンNow…
・前回の内容が若干とんでいたので復習と予習も忘れずに行いたいです。 是非。 ・プログラミングが完成し、しっかり動作するととても楽しい 何よりです。
次回予告:p.36「練習問題」を済ませて、第3章に進みます 講義メモ:memo20231021.zip memo20231021.pdf
p.27 WriteLineメソッドとWriteメソッド ・Console.WriteLineメソッドはカッコ内に(引数として)指定された内容を表示して改行する ・改行の必要がなく、次の表示をその後ろからにしたい場合はC…
・p.23「変数を使ってみる(代入とデータ型)」から再開します 提出フォロー:アレンジ演習:p.17 myname01.cs ・Console.WriteLineメソッドはMainの中にいくつでも記述できる ・2つ記述す…